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Geometry Nodes to UV Map converter UPDATE!

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Geometry Nodes to UV Map converter UPDATE!

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Compatible with Blender 3.1 and later versions, including version 4.

This addon simplifies the process of converting a Face Corner attribute generated by Geometry Nodes into a UV Map, by creating a copy of the object that can be edited or exported while keeping the original without losing the Geometry Nodes configuration.

  1. Open Blender preferences.
  2. In the Add-ons section, click on "Install..."
  3. Select the file "GN_to_UV_Converter_Blendisar.py" from the folder where it was saved.
  4. Check the checkbox to activate it.
  5. To use it, right-click on the object and it will appear in the object's context menu.

The attribute name will be the one used last time until the file is reopened, at which point it will revert to its default value.

The addon and the script version are included.

Tutorial: https://youtu.be/OTPOvuj6P-g

 


Este addon simplifica el proceso de convertir un atributo de Face Corner generado por Geometry Nodes en un Mapa UV, al crear una copia del objeto que se puede editar o exportar manteniendo el original sin perder la configuración de Geometry Nodes.

  1. Abra las preferencias de Blender.
  2. En la sección Add-ons, haga clic en "Install..."
  3. Seleccione el archivo "GN_to_UV_Converter_Blendisar.py" de la carpeta donde se guardó.
  4. Marque la casilla de verificación para activarlo.
  5. Para usarlo, haga clic derecho en el objeto y aparecerá en el menú contextual del objeto.

El nombre del atributo será el que se utilizó la última vez hasta que se vuelva a abrir el archivo, momento en el que volverá a su valor predeterminado.

Se incluyen el addon y la versión en script.

Tutorial: https://youtu.be/OTPOvuj6P-g

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